1029.初见面的乌龙事件(1/3)
洛神族的驻地,是一座城市。严格意义上说,是城中城。在大千世界,不管是家族还是宗门,包括所有势力,在挑选驻地时,往往都会分成三种类型。第一种就是城中城。第二种就是独立城。第三种就是占宝地。在这三种类型中,第一种和第三种非常普遍,第二种则相对较少,而在第一种和第三种之中,第一种更为常见,毕竟,宝地确实不好找。总而言之,按照主流观念。有宝地的话,一定要找宝地,大不了围着宝地盖房子,亦或是直接在宝地顶上盖房子,一块标准的宝地,可以确保一个势力在正常发展的情况下,长盛不衰,哪怕相隔几千年,道统也一样会存在,前提是不违反以上的原则。把信息拆分一下,再总结一下。重点在于标准和正常发展上。一块标准的宝地,必须要兼顾两个特点和诸多附属功能,换句话说,必须具备量值平均化的能力和持续性发展的能力,前者确保宝地的产出稳定,后者确保宝地不会被竭泽而渔,而附属功能,就要看宝地如何被开发利用了。举个简单的例子。被一个擅长铸造的宗门选择为宝地的熔岩谷,首先,在岩浆的波动上,会有一个明确的量值,不会因为某些未知的变化而蓦然掀起波涛,其次,在品质和总量上,也会有一个明确的估算,不会因为某些常见的原因导致干涸,最后,才是考虑这些岩浆能给铸造过程带来什么加成的时候,因为大部分兵器都要经过淬火这一关,小到灵器,大到神器或圣器,哪怕是天帝剑,在成型前也只是一块灵胚,在铸造过程中,对细节有无与伦比的要求。再举个简单的例子。被一个擅长炼药的宗门选择为宝地的百花谷,首先,在地脉的波动上,会有一个明确的量值,其次,在产出的药草上,也会有一个明确的估算,不会因为种的太多而损坏根基,最后,才是考虑这个百花谷能增幅什么药材的生长速度,什么药材受到的增幅最大等问题。所以,标准的宝地真的不多见。大罗天域里的大罗金池就是证明。在曼陀罗不管事很多年的前提下,靠着几个至尊支撑,竟然还能把大罗天域发展的红红火火。大罗金池在其中起到的作用毋庸置疑。而如果没有宝地的话。城中城也是一个不错的选择。顾名思义,城中城,就是以驻地为主城池,顺便在外围修建一圈更大的城池,把主城池装下。这种做法的好处,在于城池经济发展的比较迅速。毕竟,主城池给自己人住。外围的城池则用来招商或招人。商队一多,人一多,钱财的流通自然就比较快,而只要钱财一流通,经济也会相对比的发展。而坏处就是容易被对手渗透。毕竟,既然实行城中城的模式,来者不拒是必须的,而一但对手派人混入外围城池中,刻意把水搅浑,这不仅会给主城内的实际掌控者带来麻烦,分摊精力,还会让其他商队畏惧。没人会把自己放在一个不安全的地方。除非是迫不得已。因此,这就是城中城的弊病所在。而能玩得起城中城模式的势力,要么是自身实力强的惊人,要么是自身的人脉关系强的惊人。五大灵院,就是典型。以北苍灵院为例。学院是学院,城市是城市。虽然在名义上是这么说的。但从学院的占地面积来看,还有围绕学院而建的外围城池大小来看,如果是不会飞的修炼者,按照正常人的移动速度,从外围的城门口跑到北苍灵院的院门,几乎要两个多月的时间,甚至是三个月,占地面积大的简直吓人。而且,投资也是大的惊人。毕竟,能在建立起一个如此庞大的学院的前提下,围绕这个庞大的学院,在周围修建出一个更大的城池,初步投资都大的难以想象估量。幸好大千世界不存在土地购买资格。谁的拳头大,地就是谁的。只需要考虑原材料的问题。要不然,只说购买土地的价格,都足以让一位地至尊倾家荡产,算上修建城池的过程中承受的开销,哪怕是天至尊,也会心疼的直咬牙。因此,洛神族玩的是第二种。他们把自家驻地修建成了一座城。对这座城严格把关。这也是洛璃无法带着陆渊直接传送到族内的原因。没办法。因为洛神族正在和血神族开战。为了防止血神族通过什么传送阵直接传送到驻地里,然后,从内往外,把洛神族的防线撕开一道大口子,洛神族只能暂时关闭城中所有传送阵,这也是独立城和城中城的区别所在。城中城可以把传送阵设到外围。确保修炼者可以直接传送到附近。而独立城要是把传送阵一关,就只能通过传送到附近的城市,然后步行赶路,这种效率比较低的方式,完成最后一段路,确保抵达地点。好在,陆渊是至尊。拥有撕开空间降临的能力。这最后一段路,也不是特别难走。不过,到了洛神族的驻地周围,还是被拦了下来。值得一提的点在于,不管是独立城,还是城中城,都是一种代称,独立城并不是一定要有城墙遮挡,城中城也并不是一定要有城墙遮挡,毕竟,在强者面前,再好的城墙都只是一个摆设,哪怕城墙上铭刻了各种阵法,结果也是一样的,当初九星狐一族就是一个例子。所以,城墙,在大多数时候承担的作用只是装饰。还有一个意义就是划分内外。这一点在城中城的格局中非常明显。时刻提醒其他人内城和外城之分。但洛神族的周边却没有城墙。多的是起伏的山峦和平静的洛水。换句话说,洛神族是依山而建和依水而建的驻地。不需要城墙,也不会显得光秃秃的。但是,没
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