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书吧 > 斗罗:绝世之光 > 第692章 昔日敌人为战友,懵逼的游击二人组【一万字】

第692章 昔日敌人为战友,懵逼的游击二人组【一万字】(6/7)

存在,拼的就是两军对垒时的阵型调动和士兵战意。

    只要阵型不乱、军阵不散、气势不倒,畸变魂体们就绝无可能撕碎亡灵军团的防线,对大军造成大量的有效杀伤。

    在达到这个规模的战斗当中,个人伟力已经很难再起到什么行之有效的作用,更别提什么以一己之力逆转乾坤的说辞。

    也正是在进入冥界,转生成亡灵之后,那些曾经提出极限单兵设想的史来克魂导师们才发现自己错的有多么离谱。

    对于真正的大规模战争来说,那预想当中能以独自一人力挽狂澜的极限单兵完全就是一个笑话,甚至称得上荒谬。

    这完全行不通。

    战争是集体的力量。

    拼的是国力,拼的是战场上双方的气势,拼的是士兵的能力与合作,拼的是上级的指挥能力,拼的是后勤补给与武器装备,拼的是信息透明度与调度能力。

    除非有着禁地之主那种极致强横的力量,强大到能无视一切,光凭自己杀空整个冥界,令无数人胆寒。

    那才有资格自称极限单兵。

    那才真正能改写一场战争的战局。

    这种存在在蓝星上有着一个贴切的名字——人形真理。

    往那里一站,就是真理一级的威慑。

    而到了这个地步,那所谓的各个科目培养又还有什么意义呢?

    只要无脑平推过去就行了,根本不用考虑什么侦察、潜伏、化妆、侦查一类的玩意。

    说一千道一万,战争的本质在于集体武力值与绝对武力值的比拼。

    除非能以一己之力比肩集体。

    否则,作为一名非高级指挥官的单独个体,能在大规模战争中能起到的作用将微乎其微。

    躺在万年荣光功劳簿上目空一切的斗罗人早已忘记了什么才是真正的全面战争,更忘记了先祖曾经用血泪换来的和平与稳定。

    他们固执的认为:魂师的强大可以解决一切。

    个体伟力的强横是解决所有问题的终极奥义。

    但神圣君主可从不敢忘,他也绝不可能忘,更没有这样高傲的想法。

    自他出生,与昔年的天使之神颠沛流离的挣扎生存开始,就无时无刻都要提防着魂兽的袭击。

    每一次魂兽来袭,都意味着有人将要失去性命。

    后来他们修炼有成,昔年的天使神振臂一挥,整合了整个斗罗大陆人族的力量,带领族人们对魂兽发起反攻,终于为斗罗人族开辟了一块不大不小的栖息地。

    即便在随后的一千年中,人类占据的地盘慢慢扩大,大陆人族也未曾真正安稳下来。

    与魂兽开战仍然是家常便饭,根本没有和谐稳定可言。

    待到神圣君主寿尽坐化,在冥界之中转生成为亡灵,又意外的保留下来了神志。

    刚一睁眼,他要面对的依旧是关乎到整个种族生死存亡的危机。

    可以说,神圣君主的一生都在为了人类而征战,从未停歇过。

    在他的带领下,在一代又一代自人兽混战时期诞生的强者带领下。

    无论是曾经的永眠帝国还是现在的永眠国度,他们从不敢忘却真正关系到种族存亡的战争应该是什么样的,以各种方式,绞尽脑汁的提升着整个种族的战争底蕴。

    什么“牛羊才成群结队,勐兽总是孤独前行”?

    这根本就是在放屁!

    只有团结,才是强大的根本与关键!

    一群牛羊联合起来能赶走豺狼。

    一群豺狼联合起来能驱赶虎豹。

    那一群虎豹联合起来又该有多强?

    新的修炼道路、魂师军阵、各系武魂之间的搭配、超大规模联合魂技、不同辅助魂师之间的叠加配合、对灵魂力运用的开发......

    几万年的种族战争令永眠国度的强者们从未停止过深入研究,参考着后世魂师们的眼界与研究经验一点又一点的优化,不断推陈出新。

    生存的压力令永眠国度对于“战争”二字的理解远远碾压了斗罗大陆。

    至少,抛开后勤与地理环境等其其它因素不提,在真正开始交战后的战斗理解远远碾压。

    倘若令相同等级的亡灵战士对阵相同等级的魂师军团,恐怕魂师军团的人数哪怕再多上几倍,都会被亡灵战士们爆杀。

    无组织无纪律的各自为战,那跟眼前这些没有脑子的畸变魂体又有什么区别?

    更何况,中低阶畸变魂体们不会恐惧,而魂师们会。

    高空之中,君主级与畸变魂体领主们的战场光芒大作。

    无数攻击自天穹之上爆发,释放出震耳欲聋的声浪。

    二十六名君主联手而战,不但需要迎战数倍于自己的敌人,更需要时常留意下方的大规模战场。

    畸变魂体的数量远高于亡灵。

    光凭王级与中阶亡灵战士,即便他们合作默契、军阵严密,宏观上也根本无法抵挡住数量十倍于自己的敌
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