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第92章 空间战技(完)(2/2)

    在地球上的时候,人们可以利用地面建立参考系,而且在大多数时候,这个参考系总是被他们默认为背景,就比如上和下、东西南北的划分。

    但是到了宇宙空间中,地面上的很多方位名词将不再出现,只有前后左右这四个字可以被继续沿用。当然,如果只能使用这几个名词的话,对物体运动的描述会引发致命的混乱,这就需要建立新的参考系了。

    空间定位中的参考系主要有两种,它们分别是绝对参考系和相对参考系。

    绝对参考系比较简单,这种参考系的原点是观察者的自身,三维坐标轴可以指向任意方向,一般把轴设置在观察者的长轴上,y轴和z轴则是像普通的空间直角坐标系那样互相垂直。它在大多数时候都很方便,不过一旦单位区域内的观察者数量增加,那么对同一个物体的描述复杂度就会指数级增加。

    这很容易理解,就比如空间中只有两个物体时,只需一句话就能描述它们的位置——a在b的左边;但是再加上一个c后,就必须要用三句话才能描述它们的位置了——a在b的左边,a在c的左边,b在c的左边。这还是默认了这些物体完全一致的情况,当它们的绝对参考系有所不同时,这种描述混乱将会更加严重。

    而相对参考系就不同了,它的原点和三条轴线通常位于一个空无一物的地方,在这个参考系影响的范围内,所有观察者都必须用这套体系来描述自身的运动。建立这个参考系是比较复杂的,但科学家们还是尝试修订了一些规则,一般来说,当周围没有任何已知宏观运动数据的物体时,他们可以继续沿用绝对参考系;而周围具有可以参考的物体时,比如说太阳系中的八大行星,或者其他特殊天体,就利用它们和它们所在的轨道平面建立参考系。

    当然,将参考系建立起来后,并不是说一切工作就算结束了,相对参考系与绝对参考系有着一个巨大的不同,它需要根据观察者所能得到的一切数据,来对这个参考系进行校准,就比如空间中的大质量天体会干扰参考系中的测地线,从而让大多数相对参考系中的单位立方空间发生各种扭曲。

    这些扭曲是非常重要的,它们是空间战技理论的根本。

    战争是利用一切可利用的工具在特定环境中与人斗争的总和,而空间战技就是一种利用那个特定环境的新型技术。

    事实上,如果环境无法干扰战争的进展,那么一切战术战略技巧都难以施展,那样的战争会成为纯粹的数值对抗,就像是近代时期的排队枪毙、机械化早期的甲弹对抗、亦或者第四次世界大战前期的卫星战。

    当然,如果自身足够强大,强大到足以无视外部环境的干扰,这种简单高效的对抗也没什么不好的。毕竟一切阴谋诡计和奇袭,都源自于力量不足。

    有着碾压一切的实力,谁还会与你谈计谋呢?
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